top of page
VARIANTI LOGO-02.png

LINGUAGGI E STRUMENTI
DEL PROGETTO

Fotografia:
Rappresenta la realtà, fatta di profondità, restituendo unasuperficie bidimensionale. È il punto di partenza del processo.

Intelligenza artificiale:
Analizza l’immagine e genera una mappa di colore basata
sullerelazioni spaziali traducendo l’immagine in dati.

Modellazione parametrica:
Integra immagine e mappa di profondità attraverso un sistemagenerativo, trasformandole in una geometria tridimensionale.Permette di controllare la traduzione dei dati in forma.

Litofania:

Traduce la scala tonale dell’immagine in variazioni di spessore,un principio chiave che consente di rendere visibile l’immagineattraverso la luce.

Adesso esplora il pannello con le mani e troverai le icone che abbiamo progettato!

foto.jpeg

All'interno del cerchio in alto a sinistra troviamo il pittogramma della fotografia. il disegno stilizzato di un diaframma fotografico, composta da lamelle ricurve che si sovrappongono lasciando al centro un foro esagonale, catturando l'istante di un obiettivo che si apre
per far entrare la luce.

ai.jpeg

Nel cerchio in alto a destra troviamo il pittogramma dell’intelligenza artificiale. Il cerchio racchiude quella che sembra una mappa di
circuiti elettronici. Vediamo linee rette che si spezzano ad angoli netti,
terminando con dei piccoli pallini pieni, come dei nodi di pensiero o
connessioni neurali artificiali.

stampa 3d.jpeg

In basso a sinistra troviamo il pittogramma della stampa 3D.

Il cerchio contiene una serie di linee orizzontali parallele.

Questo richiama visivamente la deposizione degli strati di
materiale, strato dopo strato, tipica della stampa 3D additiva.

parametrico.jpeg

In basso a destra, il pittogramma raffigura il parametrico.

Mostra un insieme di onde in rilievo, simili ai cerchi che si formano nell’acqua o alle curve di livello di una mappa topografica.

I cerchi concentrici esprimono la variazione dimensionale che segue il
cambiamento numerico dei parametri.

bottom of page